Empezar a aprender la programaci贸n en edades muy tempranas es mucho m谩s beneficioso que empezar a hacerlo ya en la edad adulta. La programaci贸n infantil, hace que los ni帽os tengan …

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Empezar a aprender la programaci贸n en edades muy tempranas es mucho m谩s beneficioso que empezar a hacerlo ya en la edad adulta. La programaci贸n infantil, hace que los ni帽os tengan …
La pedagog铆a Flipped Classroom, como ya he hecho menci贸n intenta dar la vuelta a la clase. De tal modo que los alumnos adquieren la parte m谩s te贸rica en casa, a …
驴QU脡 ES LA GAMIFICACI脫N? La gamificaci贸n la podemos definir como aquella t茅cnica de aprendizaje que sugiere trasladar la mec谩nica de los juegos dentro del 谩mbito educativo. Con el fin de …
Cada vez las TIC est谩n en constante evoluci贸n, y con ellas la sociedad en si tambi茅n. Por ello, a la hora de realizar diferentes actividades para los alumnos, a los …
El Google Classroom es una herramienta hecha por Google en el a帽o 2014, y destinada para los fines educativos. Lo que se pretende es agilizar las tareas educativas e incitar la …
Antes de hablar de los que son las TIC en la educaci贸n, vamos a definir lo que son las TIC a secas. Las TIC ( Tecnolog铆as de la Informaci贸n y …